martes, 5 de mayo de 2015

TALLER 1 (CONCEPTOS BÁSICOS DE DISEÑO PUBLICITARIO)

                                                  DISEÑO PUBLICITARIO


1 PUBLICIDAD VISUAL : La publicidad exterior muchas veces se puede llegar a ver como contaminación visual ya que las calles están llenas de anuncios publicitarios ya sean el vallas,espectaculares ETC...


PUBLICIDAD AUDIOVISUAL : Se compone de tres partes que guardan un orden concreto siendo la primera,la apertura, seguida del desarrollo.


PUBLICIDAD DE  VÍDEO : Te permiten pagar solo cuando alguien quiere ver tu anuncio .De esta manera no desperdicias tu dinero en publicidad para personas que no están interesadas en tu negocio.



2 Es un proceso que comprende la identificación de necesidades y deseos del mercado objetivo.


3 CARTELES 
  VALLAS PUBLICITARIAS
  PÓSTER

CARTELES :Se colocan tanto en el interior de un local y también el el exterior o escaparate con el fin de anunciar precios de artículos.

VALLAS PUBLICITARIAS : Es una estructura de publicidad exterior consiste en un soporte  plano sobre el que se fijan anuncios .

4           


 5 Es desarrollado y comercializado adobe sistemas y constituye su primer programa oficial de su tipo en ser lanzado por esta compañía definiendo en cierta manera el lenguaje gráfico contemporáneo mediante el dibujo vectorial.

6
  



martes, 7 de abril de 2015

TALLER 6 BIMESTRE 3

                                           ESTRUCTURAS DE CONTROL


Las estructuras de control son sentencias que implican comparaciones o secuencias de datos organizados dentro de un bloque de código de programación .En C++ una de las estructuras del control  importantes es el condicionas que implica una pregunta o decisión  en la cual se tienen básicamente 2 opciones de respuesta 


En C++ el condicional se usa de la siguiente manera :

if(a>10){
sentencia
}

else {
sentencia 2
}

Dentro de la estructura de control condicional podemos usar también los if anidados que permiten codificar en base a varias decisiones que puedan optar el programa en cualquier parte 

En C++ el if anidado se usa de la siguiente manera    

if(a>10){
sentencia 1
}else if (a =10){
sentencia 2
}else{
sentencia 3
}

martes, 17 de marzo de 2015

EJERCICIO DIAGRAMACION

Para guardar los diagramas del programa DIA como imagen y subirlos a nuestro blog de trabajo debemos realizar los siguientes pasos 


*Archivo exportar 

*Seleccionamos como lugar de almacenamiento del escritorio

*Determinamos como tipo de archivo CAIRO PNG 

*Agregamos su nombre sin borrar la sigla png

*Precionamos en boton guardar

miércoles, 11 de marzo de 2015

CONCEPTUALIZACION

    


                                                           DIAGRAMACION 

La diagramacion es el proceso por el cual a través  de unos símbolos geométricos  graficamos el proceso de solución de  algoritmo.Para realizar este proceso debemos tener en cuenta la  simbosa  " diagrama de flujode de datos " es decir : 

        *El ovalo representa el inicio o fin del diagrama (algoritmo)
    
    *El paralelogramo representa la entrada de datos (elementos necesarios)

    *el rectángulo representa un proceso u operación de tipo matemático, aritmético, lingüístico etc..

   *El rombo representa una decisión o condicional donde el programa toma una determinación que cuanto al proceso al seguir (si o no)






*Representa la impresion o muestra del resultado final del proceso en pantalla en pantalla o papel